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虽然后来人们知道,在索尼口中所谓的‘即将发售’实际上要等到第二年三月,足足比宣传时间晚了一年,但提前‘画饼’的索尼确实让不少打算购买 DC 犹豫起来,再加上世嘉在 DC 发售时因产能不足造成的缺货困扰,留给 DC 真正的黄金时间少得可怜。外部忧愁不少,内部烦恼也多。由于不能向下兼容世嘉土星游戏,DC 初期的游戏作品并不算多(因此很多人也愿意等待可以向下兼容的 PlayStation 2),加上采用 GD-ROM 存储方式的 DC 游戏很容易破解,游戏量少,盗版太多成为影响世嘉收入的重要原因(后期《莎木》的巨额投入和低回报也有一定影响)。另外,世嘉在销售方面没有设立足够的销售点,缺乏更多零售商以及第三方游戏开发者支持,都让 DC 一路高开低走,最终失去机会。

本文来自极客公园你能想象一家业界知名公司,为了宣传自己的产品而让高层领导上电视出丑、自嘲甚至出个人单曲吗?放在社交网络如此发达的今天,我们脑海中似乎立刻就能想起来那些带有洗脑效果的‘Are you okay’或者‘江南皮革厂倒闭了’的魔性旋律,但假如这件事发生在 20 多年前,出现在严肃正经的日本人身上,你会不会感到吃惊?

《明镜》周刊:也就是说,美国是你梦想中的目的地?默克尔:当然。不过我也会去西德游历一番,第一站应该会去美国,因为它有广袤的国土和多元的文化。我会亲自去看看落基山脉,开着车兜兜风,听布鲁斯·斯普林斯汀。”(注:美国摇滚歌手斯普林斯汀在东德广受欢迎,在1988年他还在东德举办过演唱会。)

此前,路透社在本周稍早发布的前瞻中曾预计,今晚的欧银决议将主要存在以下三大看点。①欧洲央行会不会出台向银行提供新一轮廉价贷款的细节?欧洲央行准备为银行提供更多廉价长期融资,对投资者来说,细节是关键。巴克莱预计,新计划的条款将不如上一次慷慨,规模较小,采取浮动利率。

家庭是青少年游戏成瘾的重要因素据权威数据,每天玩游戏12小时、持续12个月以上,是判断一名青少年游戏成瘾的“双十二标准”。而事实上,孩子持续几个月打游戏就让很多家长接近崩溃了。游戏成瘾者往往对游戏失去自控力,日常生活以游戏优先,过度沉迷导致无法自拔,社会功能受损。

KKG董事总经理张昕向《每日经济新闻》记者指出,今年房企上市之所以速度放缓,很大程度上和港交所的审核效率有关。有大量的内地企业想上市,审核团队承接业务的能力有限,那么多业务审核不过来,很多企业是从去年延到今年的。“除非你是特别企业,走特别路径和快速通道。”

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